Unity 【Unity】起動時のロゴを消すには?起動画面のカスタマイズ方法の紹介!【Splash Screen】 はじめに Unityで作成したゲームをビルドして起動してみると、「MADE WITH UNITY」と表示されます。 Unity無料版(Personal)ではロゴを消すことができませんが、無料版でも以下のようにカスタマイ... 2023.03.20 Unity
Text 【Unity】TextMesh Proで日本語のフォントを追加する方法! Unityで日本語を表示することは、日本語を使用するゲームやアプリケーションを作成する際に非常に重要です。 しかし、TextMeshProのデフォルトでは日本語のフォントが用意されておらず、表示できません。 そこで本記... 2023.03.15 TextUnity
3D 【Unity】誰でも使える!日本の3D都市モデルのSDKがアセットストアに公開されたので使ってみた【PLATEAU】渋谷のモデルをインポート はじめに 2023年2月28日、日本全国の都市モデルを利用できる『PLATEAU SDK for Unity』がUnityアセットストアに公開されました。 PLATEAUとは、国土交通省が主導する日本全国の3D都... 2023.03.12 3Dアセット
Unity 【Unity】シーン切り替え時にデータ変数を共有・保持する方法3選 はじめに Unityにおいてシーン切り替えを行う際には、シーンごとに別々のオブジェクトが生成され、変数の値が初期化されてしまうという問題があります。 本記事では、Unityでのシーン切り替え時に変数を共有する方法について、具体... 2023.03.05 Unity
Unity 【Unity】簡単!ボタンを押したらシーン切り替える方法 はじめに Unityにおけるシーン切り替えは、ゲーム開発において必要不可欠な要素の一つです。シーンとは、Unityにおいて画面の一つのことを指します。例えば、タイトル画面やゲームプレイ中の画面などがシーンとなります。 本記事で... 2023.02.28 Unity
Unity 【Unity】シェーダーグラフで画像をUVスクロールさせよう はじめに Unityのシェーダーグラフを使ってスクロール表現を実装する手法を解説します。必要なノードの使い方やスクロール表現の実装方法を詳しく解説します。 ゲーム開発において、グラフィック表現は非常に重要な要素です。本記事で学... 2023.02.23 Unityシェーダーグラフ
Unity 【Unity】シェーダーグラフの使い方入門!画像の色味を変えてみよう シェーダーとは? シェーダーは、ビデオゲームや3Dグラフィックスの描画に使われるプログラムのことです。これらのプログラムは、3Dオブジェクトの表面の色や質感、影や反射などを決定します。シェーダーを使うことで、ゲームや映画などの3D映... 2023.02.21 Unityシェーダーグラフ
3D 【Unity】モデルのマテリアルがピンクになった時の対処法【URP】 はじめに URPでゲームを制作していると、アセットをインポートした時にピンク色になってしまうことがあります。 これの直し方を紹介します。 原因 プロジェクトビューを見ると、マテリアルがピンクになってしまって... 2023.02.20 3D
Unity 【Unity】インスペクターにスライダーを配置する方法【エディター拡張】 インスペクター上にスライダーを配置する方法について紹介します。 スライダーを配置するメリット インスペクターにスライダーを配置すると、色んなメリットがあります。 より簡単にパラメーターを調整できるようになる ... 2023.02.19 Unityエディタ
アセット 【Unity】簡単にゲームの見た目を変えよう!おすすめトゥーンシェーダーアセット はじめに ゲームの見栄えをイラスト風に変えられるおすすめアセットを紹介します。 Flat Kit: Toon Shading and Water Flat Kit: Toon Shading and Waterは... 2023.02.18 アセット
Unity 【Unity】インスペクターにボタンを表示させる方法【エディタ拡張】 はじめに Unityでインスペクターにボタンを表示させる方法について紹介します。 ボタンが置けるようになると、色んなメリットがあります。 操作の効率化 例えば、オブジェクトの特定の機能を有効化するためのボタンを追加する... 2023.02.16 Unityエディタ
Unity 【Unity】エディタ上でゲームが再生されるまで遅い…コンパイルを高速化する方法 はじめに Unityエディタ上でゲームを再生させると、実際に始まるまで待ち時間が長いと思ったことはありませんか? この記事では、待ち時間を短縮して高速化させる方法について紹介します。 エディタ再生モードのしくみ ... 2023.02.14 Unityエディタ
Unity 【Unity】エディタ拡張で開発効率アップ!ウィンドウを作ろう はじめに ゲーム開発していると、Unityエディタがこうだったら良いのにな、と思うことはないですか? 作業が多くて面倒! もっと効率よくゲーム制作できないかな? Unityが提供しているウィンドウには、Hierarc... 2023.02.13 Unityエディタ
2D 【Unity】2Dスプライトアニメーション!パラパラ漫画のようにキャラクターを動かそう はじめに Unityで2Dアニメーションをさせる方法はいくつかあります。 本記事では、画像を一コマ一コマ用意して、パラパラ漫画のように動いているように見せる方法(=スプライトアニメーション)のやり方について紹介します。 ... 2023.02.09 2D
2D 【Unity】2Dゲームのライティングの種類と設定方法 はじめに 2Dゲームのライティング方法を紹介します。 事前準備 2Dにライティングを設定するには、URPにする必要があります。 やり方はこちらを参照ください。 ライティングの種類 ヒ... 2023.02.07 2D