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【Unity】矢印キーによる2dキャラクターの移動方法

はじめに 2Dゲームのキャラクターを、キーボードの矢印キーを使って動かす方法について解説します。 2種類の移動方法 キャラクターを移動させるには、方法が2つあります。 Transformの座標を直接動かす...
Unity

【Unity】シェーダーグラフを使ったリアルな炎の作り方!

Unity シェーダーグラフを使用した炎表現について解説します。 シェーダーグラフとは、グラフィカルなインターフェースでシェーダーを作成することができるUnityの標準機能です。 シェーダーグラフを使うこと...
Unity

【Unity】オブジェクトを非表示にする方法5選!それぞれのメリット・デメリットも解説

Unityを使ってゲームやアプリケーションを開発する際、オブジェクトを非表示にするシーンは多々あります。例えば、ユーザーが特定の条件を満たした時にアイテムを消す、シーンの遷移中にキャラクターを隠す、デバッグ用のオブジェクトを非表示にするな...
アセット

【Unityアセットセール】50%オフのおすすめアセット!【2024年7/15(月) まで】

Unityアセットストアにて、2024年7/15(月)まで、VFX、パーティクル、シェーダー、オーディオなど 50%オフになるセールが実施されています。セール対象のアセットの中で人気のアセットを紹介します。 Unityアセットストア...
Unity

【Unity】ウィンドウサイズを固定・変更する方法!スクリプトも紹介

UnityでPCゲームのウィンドウサイズを固定・変更する方法を解説しています。スクリプトを使用してウィンドウサイズを取得し、自動調整する方法についても説明。また、ウィンドウサイズを変更してもアスペクト比を固定にする方法を紹介します。
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【Unity】コンパイル高速化!リアルタイムにスクリプトを編集できるホットリロードアセット【Hot Reload】

Unityでのゲーム開発では、スクリプトというプログラムを書くことが必要です。でも、スクリプトをちょっと変えるたびにゲーム全体を再び作り直さないといけないことがあります。これは時間がかかるので、もっと早くできたらいいなと思います。この記事...
学習方法

【Unity】独学におすすめの参考書・本!初心者・中級者・上級者段階別に紹介

Unityのゲーム開発に興味を持つ多くの人々に向けて、初心者から上級者まで個々のスキルレベルに合った参考書や本を紹介します。 初心者向けの基礎的な操作方法から、中級者向けのプロジェクトベースの学習、そして上級者向けの専門的な内容まで幅広くカバーしています。 Unityを学ぶことで、ゲーム開発における新たなスキルを身につけ、自分のアイデアを形にすることができるでしょう。
Unity

【未経験・初心者OK】Unity/ゲーム開発が学べる!おすすめのプログラミングスクール3選

この記事で解決できる悩み Unityが学べるプログラミングスクールはどれ? プログラミングスクールで学ぶメリットは? プログラミングスクールを選ぶポイントは? それぞれのプログラミングスクールの特徴は? プロ...
Unity

【Unityアセットストア】年末年始セールおすすめアセット!クーポンコードもあり(2024年1月11日まで)

現在、Unityアセットストアで年末年始のセールが行われています。2000を超えるアセットが最大50%OFFで販売されています。これを機に、高くて手が出せなかったアセットなどをまとめ買いしましょう。 期間:2023年12月19日〜...
2D

【Unity】見下ろし視点の2Dゲームでキャラクターを移動させる方法!簡単スクリプト紹介【rigidbody】

上から見下ろした視点でキャラクターを移動させる方法について紹介します。簡単なスクリプトで、上下左右自由に動かすことができるようになります。 キャラクターの配置 ヒエラルキー、またはシーンビューにキャラクターの画像をドラッグ&a...
3D

MagicaVoxelでキャラクターを作成してUnityにエクスポートしよう!

3Dキャラクターや素材を作成するのにBlenderを使っていましたが、作るのに時間がかかりました。 MagicaVoxelを使うと、マインクラフトのようなボクセルキャラクターが簡単に無料で作成できます! 本記事では、Magic...
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【Unity】2Dアクションゲームで動く床の作り方!

2Dアクションゲームによく出てくる、動く床の作り方について紹介します。 今回紹介する方法を使うと、好きな方向に床を移動させることができるようになりますので、ぜひ試してみましょう。 プレイヤーと床の基本設定 プレイヤーやス...
3D

【Unity】2022 LTS および 2023.1から搭載された新機能「Water System」を使って水や海を作ってみた!

はじめに 海や川などの水の表現は、ゲームによく使われますが、自作するとなると大変です。 水流とか波を表現するのはどうすれば、、、 Unity 2022 LTS以降から、HDRPでは新機能「Water System」が...
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【Unity】 タグを使って複数のゲームオブジェクトをスクリプトから効率的に取得する方法!非アクティブなオブジェクトを取得するには?

はじめに Unityゲーム開発において、ゲームオブジェクトの操作は非常に重要です。しかし、特定のシーンで複数のゲームオブジェクトを取得し、それらに対してスクリプトを適用する必要がある場合、どのようにすれば最も効率的に処理できるか疑問...
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【Unity】IKを使って2Dアニメーションを自作しよう!IKの使い方・設定方法について解説

はじめに アニメーションを作成するときに、ボーンを実際に動かしますが、1つ1つ調整していくのが面倒な時もあります。 IKを使うことで、より簡単に動かすことができるので、アニメーションの調整も簡単になります。 Ikとは? ...
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