Uncategorized

【Unity】スクリプトからオブジェクトを生成、削除する方法!オブジェクトの位置、角度を指定して生成することも可能

スクリプトからオブジェクトを生成する方法 Instantiate関数を使用してオブジェクトを生成します。この関数は、生成したいオブジェクトのプレハブ(Prefab)を指定します。 Instantiate("生成したいオ...
3D

【Unity】空の色や背景を変更しよう!スカイボックスのおすすめアセット6選!

空を表現するスカイボックスによって、ゲームの印象はガラリと変わります。 本記事では、Unityアセットストアに販売されている、スカイボックスのアセットを紹介します! スカイボックスの設定方法 スカイボックスを設定するには...
2D

【Unity】見下ろし視点の2Dゲームでキャラクターを移動させる方法!簡単スクリプト紹介【rigidbody】

上から見下ろした視点でキャラクターを移動させる方法について紹介します。簡単なスクリプトで、上下左右自由に動かすことができるようになります。 キャラクターの配置 ヒエラルキー、またはシーンビューにキャラクターの画像をドラッグ&a...
Uncategorized

MagicaVoxelに画像を読み込む方法!

MagicaVoxelに写真を取り込んだり、参考画像としてドット絵を読み込む方法について紹介します。 MagicaVoxelとはボックス状の3Dモデルが作成できる無料のソフトです。ダウンロード方法については、こちらの記事を参照くださ...
3D

MagicaVoxelでキャラクターを作成してUnityにエクスポートしよう!

3Dキャラクターや素材を作成するのにBlenderを使っていましたが、作るのに時間がかかりました。 MagicaVoxelを使うと、マインクラフトのようなボクセルキャラクターが簡単に無料で作成できます! 本記事では、Magic...
2D

【Unity】2Dアクションゲームでプレイヤーと一緒に動く床の作り方!

プレイヤーが動く床に乗っても落ちないようにする方法について紹介します! 事前準備 ステージやキャラクターの準備や、動く床の作り方についてはこちらをご覧ください。 プレイヤーを床と一緒に動かす方法 ...
Uncategorized

デスクワークに最適!オフィスチェア・デスク紹介

快適にデスクワークをしたい 作業効率を上げたい そんな願いを解決するチェアやデスクを紹介していきます。ゲーム開発をしていると、長時間デスクワークとなるのでお役に立てれば幸いです。 デスクチェア コスパ良...
2D

【Unity】2Dアクションゲームで動く床の作り方!

2Dアクションゲームによく出てくる、動く床の作り方について紹介します。 今回紹介する方法を使うと、好きな方向に床を移動させることができるようになりますので、ぜひ試してみましょう。 プレイヤーと床の基本設定 プレイヤーやス...
3D

【Unity】2022 LTS および 2023.1から搭載された新機能「Water System」を使って水や海を作ってみた!

はじめに 海や川などの水の表現は、ゲームによく使われますが、自作するとなると大変です。 水流とか波を表現するのはどうすれば、、、 Unity 2022 LTS以降から、HDRPでは新機能「Water System」が...
Unity

【Unity】 タグを使って複数のゲームオブジェクトをスクリプトから効率的に取得する方法!非アクティブなオブジェクトを取得するには?

はじめに Unityゲーム開発において、ゲームオブジェクトの操作は非常に重要です。しかし、特定のシーンで複数のゲームオブジェクトを取得し、それらに対してスクリプトを適用する必要がある場合、どのようにすれば最も効率的に処理できるか疑問...
3D

【Unity】無料アセットを使って車を動かしてみよう!ホイールコライダーの使い方【Wheel Collider】

はじめに 主にレースゲームで使われる車ですが、Unityでは車を動かせるようにホイールコライダーと呼ばれる仕組みが提供されています。これを使って車を実際に動かす方法について解説します。 本記事で学べること 車を運転して動かす...
2D

【Unity】IKを使って2Dアニメーションを自作しよう!IKの使い方・設定方法について解説

はじめに アニメーションを作成するときに、ボーンを実際に動かしますが、1つ1つ調整していくのが面倒な時もあります。 IKを使うことで、より簡単に動かすことができるので、アニメーションの調整も簡単になります。 Ikとは? ...
2D

【Unity】 2Dキャラクター画像にボーンを作成、設定して動かしてみよう!ウェイトの調整方法についても紹介

はじめに 2Dキャラクターそれぞれの部位に対応するボーンを配置することで、より自然なアニメーションを実現することができます。 本記事では、キャラクターのアニメーションを作成する前段階として、画像にボーンを入れて調整する方法につ...
2D

【Unity】Photoshop、Affinity Designerで作成した2Dキャラクターの画像をUnityにインポートする方法【2D PSD Importer】

はじめに Photoshopや、Affinity Designerなどのソフトで作った2Dキャラクターを、レイヤー情報を保持した状態でUnityにインポートする方法を紹介します。 あらかじめ分けておいたパーツごとに分割されてい...
Unity

【Unity】コルーチンを使ってヒットストップを実装しよう

はじめに ヒットストップとは、敵が攻撃を受けたときに少しの間時間を止めることを指します。この時間停止は、攻撃のヒット感やアクションの迫力を高め、プレイヤーが自分の行動による影響を感じるのを助ける役割を果たします。 ゲームをや...
タイトルとURLをコピーしました