Unity

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Unity 6で無料版でも『Made with Unity』ロゴを消すことができるように!新しい時代の幕開け

Unityで作ったゲームを起動すると目にすることがある「Made with Unity」ロゴ。これまでは、Unityの無料版を使用したゲームには自動的に表示されており、これを消すためには有料プランに登録する必要がありました。しかし、Unit...
Cinemachine

【Unity】カメラをキャラクターに追従させる方法!キャラクターの向きの回転にも対応

Unityでは、プレイヤーやオブジェクトにカメラを追従させるためのさまざまな方法が用意されており、簡単なコードから高度なツールであるCinemachineまで、状況に応じて最適な手法を選択することができます。この記事では、基本的な追従カメラ...
マテリアル

【Unity】ProBuilderの基本的な使い方!3Dモデルの作成、編集からエクスポートまで

Unityで3Dモデルを作るのは難しそうに思えるかもしれませんが、実はProBuilderを使えば簡単に作成できます。この記事では、ProBuilderを使って「簡単な家」の3Dモデルを作る手順を紹介します。Unity初心者の方でも、一緒に...
Unity

【Unity】 マテリアルをスクリプトから変更する方法!プロパティを変更して色だけを変える方法も解説!【SetColor】

はじめにマテリアルの色はインスペクターから変更させることができますが、ゲーム中にスクリプトから動的に変更させる方法について解説します。マテリアルとは?金属やプラスチック、木や絵柄など、物体の材質・見た目を決めるのがマテリアルです。このパラメ...
Unity

再生モード不要!Unityエディタでスクリプトを実行するExecuteAlwaysの使い方

本記事のUnity バージョン:2022.3.4f1はじめにUnityでのゲーム開発やエディタツールの作成において、エディタ上でスクリプトを実行できることは非常に便利です。通常は再生モードにしなければ動かないスクリプトも、ExecuteAl...
Unity

【Unity】シェーダーグラフを使ったリアルな炎の作り方!

Unity シェーダーグラフを使用した炎表現について解説します。シェーダーグラフとは、グラフィカルなインターフェースでシェーダーを作成することができるUnityの標準機能です。シェーダーグラフを使うことで、炎をリアルに表現することができます...
Unity

【Unity】オブジェクトを非表示にする方法5選!それぞれのメリット・デメリットも解説

Unityを使ってゲームやアプリケーションを開発する際、オブジェクトを非表示にするシーンは多々あります。例えば、ユーザーが特定の条件を満たした時にアイテムを消す、シーンの遷移中にキャラクターを隠す、デバッグ用のオブジェクトを非表示にするなど...
Unity

【Unity】ウィンドウサイズを固定・変更する方法!スクリプトも紹介

UnityでPCゲームのウィンドウサイズを固定・変更する方法を解説しています。スクリプトを使用してウィンドウサイズを取得し、自動調整する方法についても説明。また、ウィンドウサイズを変更してもアスペクト比を固定にする方法を紹介します。
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【Unity】コンパイル高速化!リアルタイムにスクリプトを編集できるホットリロードアセット【Hot Reload】

Unityでのゲーム開発では、スクリプトというプログラムを書くことが必要です。でも、スクリプトをちょっと変えるたびにゲーム全体を再び作り直さないといけないことがあります。これは時間がかかるので、もっと早くできたらいいなと思います。この記事で...
Unity

【Unity】タイムライン(Timeline)の使い方解説!イベントシーンを作ろう!

この記事で解決することタイムラインとは?タイムラインの使い方スクリプトからタイムラインを再生するには?タイムラインとは?Timeline(タイムライン)は、Unityの機能の一つで、ゲームやアプリの開発においてシーン内の要素やイベントを時間...
Unity

【未経験・初心者OK】Unity/ゲーム開発が学べる!おすすめのプログラミングスクール3選

この記事で解決できる悩みUnityが学べるプログラミングスクールはどれ?プログラミングスクールで学ぶメリットは?プログラミングスクールを選ぶポイントは?それぞれのプログラミングスクールの特徴は?プログラミングスクールは、効率的で実践的な学習...
Unity

【Unityアセットストア】年末年始セールおすすめアセット!クーポンコードもあり(2024年1月11日まで)

現在、Unityアセットストアで年末年始のセールが行われています。2000を超えるアセットが最大50%OFFで販売されています。これを機に、高くて手が出せなかったアセットなどをまとめ買いしましょう。期間:2023年12月19日〜2024年1...
3D

MagicaVoxelでキャラクターを作成してUnityにエクスポートしよう!

3Dキャラクターや素材を作成するのにBlenderを使っていましたが、作るのに時間がかかりました。MagicaVoxelを使うと、マインクラフトのようなボクセルキャラクターが簡単に無料で作成できます!本記事では、MagicaVoxelのダウ...
2D

【Unity】2Dアクションゲームで動く床の作り方!

2Dアクションゲームによく出てくる、動く床の作り方について紹介します。今回紹介する方法を使うと、好きな方向に床を移動させることができるようになりますので、ぜひ試してみましょう。プレイヤーと床の基本設定プレイヤーやステージの用意まずは、操作す...
Unity

【Unity】 タグを使って複数のゲームオブジェクトをスクリプトから効率的に取得する方法!非アクティブなオブジェクトを取得するには?

はじめにUnityゲーム開発において、ゲームオブジェクトの操作は非常に重要です。しかし、特定のシーンで複数のゲームオブジェクトを取得し、それらに対してスクリプトを適用する必要がある場合、どのようにすれば最も効率的に処理できるか疑問に思うこと...