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【Unity】スクリプトからオブジェクトを生成、削除する方法!オブジェクトの位置、角度を指定して生成することも可能

スクリプトからオブジェクトを生成する方法 Instantiate関数を使用してオブジェクトを生成します。この関数は、生成したいオブジェクトのプレハブ(Prefab)を指定します。 Instantiate("生成したいオ...
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【Unity】コンパイル高速化!リアルタイムにスクリプトを編集できるホットリロードアセット【Hot Reload】

Unityでスクリプトを編集してまたUnityに戻ってくるとき、コンパイルの時間がかかってしまいますが、この待ち時間をなくすことができる非常に便利なアセットがあります。 これを使うと、実行中でもスクリプトが編集できるようにもなります...
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MagicaVoxelに画像を読み込む方法!

MagicaVoxelに写真を取り込んだり、参考画像としてドット絵を読み込む方法について紹介します。 MagicaVoxelとはボックス状の3Dモデルが作成できる無料のソフトです。ダウンロード方法については、こちらの記事を参照くださ...
3D

MagicaVoxelでキャラクターを作成してUnityにエクスポートしよう!

3Dキャラクターや素材を作成するのにBlenderを使っていましたが、作るのに時間がかかりました。 MagicaVoxelを使うと、マインクラフトのようなボクセルキャラクターが簡単に無料で作成できます! 本記事では、Magic...
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【初心者OK】動画で学べるUnityのゲーム開発!おすすめUdemy講座まとめ

Unityを独学で勉強するには、参考書を読みながら実際に試してみたり、英語で書かれたUnity公式チュートリアルをやったり色々な方法があります。 しかし、実際の画面や操作を動画で見ながら日本語で先生が解説してくれたほうがすぐに理解で...
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デスクワークに最適!オフィスチェア・デスク紹介

快適にデスクワークをしたい 作業効率を上げたい そんな願いを解決するチェアやデスクを紹介していきます。ゲーム開発をしていると、長時間デスクワークとなるのでお役に立てれば幸いです。 デスクチェア コスパ良...
3D

【Unity】マテリアルのテクスチャ画像をスクリプトから取得して他のテクスチャに変更する方法!

はじめに マテリアルのテクスチャを、スクリプトから他のテクスチャ画像に切り替える方法について紹介します。 マテリアルとは マテリアル(Material)は、オブジェクトの見た目や質感を決めるものです。色、反射率、透明度、...
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【初心者向け】Unityを日本語化しよう!英語に戻すことも可能!【Mac, Windows】

はじめに Unityエディターはデフォルトでは英語表記になっています。初めてUnityを触る入門者の方には、ハードルが高いかもしれません。 本記事では、日本語化させる方法について紹介します。もちろん、元の英語表記に戻す...
Cinemachine

【Unity】複数のカメラの切り替え方!【Cinemachine, Virtual Camera】

はじめに カメラの切り替えは、ゲームや映像作品において重要な演出の一つです。これを活用することで、より臨場感のある演出やスムーズなシーン切り替えを実現することができます。 本記事では、Cinemachineを使った、Virtu...
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【Unity】縦画面、または横画面に固定する方法!ゲームの途中で切り替える方法も紹介

はじめに スマートフォン向けゲームを作るうえで、画面を縦または横に固定しておくのは非常に重要です。 本記事では、画面を固定する方法と、ゲームの途中で切り替える方法についても紹介します。 画面の縦横固定方法 画面の縦...
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【Unity】2Dゲームにも使える!URPでのポストプロセスの使い方

はじめに ポストプロセスは、ゲームの表現力を高めるために使われる機能です。カメラが描画した画像に対して、特定のエフェクトやフィルターを適用することができます。 これにより、ゲームの表現力が向上し、より美しい映像やエフェクトを実...
2D

【Unity】矢印キーによる2dキャラクターの移動方法

はじめに 2Dゲームのキャラクターを、キーボードの矢印キーを使って動かす方法について解説します。 2種類の移動方法 キャラクターを移動させるには、方法が2つあります。 Transformの座標を直接動かす...
2D

【Unity】背景を無限ループさせよう!多重スクロール方法

はじめに 2D背景を無限にスクロールさせる方法について解説します。 シェーダーは使わず、直感的にわかりやすい方法を紹介します。 2D背景の設定方法についてはこちらをご覧ください。 無限スクロールの仕組み...
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