はじめに
Hierarchyビューのゲームオブジェクトが多くなり、煩雑になってしまったことはありませんか?
色分けできる無料アセットがありましたので、そちらを紹介します
アセット名:Colourful Hierarchy Category GameObject
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使い方
こちらのアセットをインポートします
Assets/M Studio/Colourful Hierarchy Category GameObject/Color Palette.asset をクリックしてみましょう
ここで背景色や、文字のフォント、位置を設定することができます
Key Char の記号を名前の先頭につけることで、設定した色に変わります
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試しに、Main Cameraの先頭に // をつけてみます
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すると、設定した色に変わりました
※もし変わらない場合は、エディタを実行してみると変わります

おわりに
とても簡単に Hierarchy の色設定ができました。先頭に記号をつけるだけなので、ぜひ使ってみましょう