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【Unity】オブジェクトを光らせよう!マテリアルを発光させる方法

はじめにゲームシーンには、ライトを追加することで光を設定できますが、オブジェクト自体を光らせる場合はどうすれば良いのか解説します。以下のように、オブジェクトの発光や色味を調整できます。オブジェクトを光らせる方法オブジェクトの準備光らせる対象...
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【Unity】TextMesh Proで日本語のフォントを追加する方法!

Unityで日本語を表示することは、日本語を使用するゲームやアプリケーションを作成する際に非常に重要です。しかし、TextMeshProのデフォルトでは日本語のフォントが用意されておらず、表示できません。そこで本記事では、TextMeshP...
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【Unity】2Dゲームにも使える!URPでのポストプロセスの使い方

はじめにポストプロセスは、ゲームの表現力を高めるために使われる機能です。カメラが描画した画像に対して、特定のエフェクトやフィルターを適用することができます。これにより、ゲームの表現力が向上し、より美しい映像やエフェクトを実現することができま...
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【Unity】スライダーの基本的な使い方ガイド!リアルタイムで値を取得する方法/HPバーを表現しよう

この記事で解決することスライダーはどうやって使うのか?スクリプトからスライダーの値を取得する方法スライダーの色の変更方法HPバーの作成方法スライダーとは、ユーザーがドラッグして、値を直感的に調整できるUI(ユーザーインターフェース)です。本...
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【Unity】コード不要!ボタンを押したらオブジェクトを表示・非表示にする方法

はじめにボタンを押したら、ゲームオブジェクトを表示したり非表示したりする方法を紹介します。SetActiveを使用せずに、コード要らずで実現できるので、今までわざわざスクリプトを書いていた人は是非参考にしてください。ボタンの作成まずはUni...
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【Unity】ゲーム中にスクリプトから画像を変更する方法

はじめにスクリプトから画像を差し替える方法を紹介します。2Dの脱出ゲームでは頻繁に画像を切り替える必要が出てくるので、参考にしてみてください。オーソドックスな方法と、もっと簡単にした方法を紹介します。画像の変更方法Imageコンポーネントを...
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【Unity】Textがぼやけるのを直す方法

はじめにUnity の Textは最初のままでは、文字がぼやけてしまっています。これを直す方法について紹介します。方法は2つあります。解決方法その1 フォントサイズを大きくしよう①Textのフォントサイズを大きくして、Rect Transf...