Cinemachine

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【Unity】Cinemachineを使ってタイムライン(Timeline)でカメラを切り替える方法!

はじめに Cinemachine はカメラをスムーズに切り替えたり、追従したり、様々なカメラ制御が簡単にできるUnity公式無料アセットです。 本記事では、TimelineでのCinemachineを使ったカメラ切り替え方法に...
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【Unity】複数のカメラの切り替え方!【Cinemachine, Virtual Camera】

はじめに カメラの切り替えは、ゲームや映像作品において重要な演出の一つです。これを活用することで、より臨場感のある演出やスムーズなシーン切り替えを実現することができます。 本記事では、Cinemachineを使った、Virtu...
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【Unity】キャラクターをパスに沿って移動させる方法!カメラも追従【Cinemachine】

はじめに Cinemachineを利用して、パスに沿ってキャラクターを移動させる方法について紹介します。 以下のように、カメラも一緒に移動させることができます。 CinemaChineとは? Cinemac...
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【Unity】カメラの追従方法!プレイヤーの回転にも対応

はじめに カメラをキャラクターに追従させる方法を3つ紹介します。いずれの方法も難しくありませんので、自分に合う方法を試してみましょう。 カメラを追従対象の子オブジェクトに設定する方法 スクリプトからカメラ位置を指定する...
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