マテリアル

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【Unity】ProBuilderの基本的な使い方!3Dモデルの作成、編集からエクスポートまで

Unityで3Dモデルを作るのは難しそうに思えるかもしれませんが、実はProBuilderを使えば簡単に作成できます。この記事では、ProBuilderを使って「簡単な家」の3Dモデルを作る手順を紹介します。Unity初心者の方でも、一緒...
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【Unity】 マテリアルをスクリプトから変更する方法!プロパティを変更して色だけを変える方法も解説!【SetColor】

はじめに マテリアルの色はインスペクターから変更させることができますが、ゲーム中にスクリプトから動的に変更させる方法について解説します。 マテリアルとは? 金属やプラスチック、木や絵柄など、物体の材質・見た目を決めるのが...
3D

【Unity】オブジェクトを光らせよう!マテリアルを発光させる方法

はじめに ゲームシーンには、ライトを追加することで光を設定できますが、オブジェクト自体を光らせる場合はどうすれば良いのか解説します。 以下のように、オブジェクトの発光や色味を調整できます。 オブジェクトを...
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【Unity】マテリアルのテクスチャ画像をスクリプトから取得して他のテクスチャに変更する方法!

はじめに マテリアルのテクスチャを、スクリプトから他のテクスチャ画像に切り替える方法について紹介します。 マテリアルとは マテリアル(Material)は、オブジェクトの見た目や質感を決めるものです。色、反射率、透明度、...
3D

【Unity】リフレクションプローブの使い方!鏡のように反射するマテリアルを作ろう【Reflection Probe】

はじめに Unityのマテリアルは、MetalicやSmoothnessを変更することで金属のような見た目に変えることができますが、周囲のものは映り込みません。 これを写り込むようにできるのが、Reflection Probe...
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【Unity】モデルのマテリアルがピンクになった時の対処法【URP】

はじめに URPでゲームを制作していると、アセットをインポートした時にピンク色になってしまうことがあります。 これの直し方を紹介します。 原因 プロジェクトビューを見ると、マテリアルがピンクになってしまって...
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