【Unity】モデルのマテリアルがピンクになった時の対処法【URP】

はじめに

URPでゲームを制作していると、アセットをインポートした時にピンク色になってしまうことがあります。

これの直し方を紹介します。

原因

プロジェクトビューを見ると、マテリアルがピンクになってしまっています。これらを直していきます。

ピンクになっているマテリアルを全て選択して、Edit > Rendering > Materials > Convert Selected Built-in Materials to URPをクリックします。

Proceedを押します。

直りましたが、まだ他にピンクのマテリアルがあるようです。

マテリアルがどこにあるかわからない場合は、プロジェクトビューの右上から、Materialを選択すると一覧が表示されるので便利です。

残りのやつも直しましょう!

おわりに

ピンク色になったマテリアルを正しく修正する方法でした。

URPで作成していると、アセットをインポートした時に起こる可能性があるので、今回紹介した方法で対処しましょう。

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