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【Unity】Ridigbody2Dを使った2Dゲームの2段ジャンプ方法

はじめにRidigdoby2Dを使ったジャンプ方法について紹介します。ジャンプ回数も自由に設定できるので、2段ジャンプ、3段ジャンプも可能です。当たり判定ステージとキャラクターに当たり判定を設定しておきます。詳しくはこちらの記事を参照くださ...
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Unityスライダー徹底解説|HPバー・音量・画面対応まで応用自在

Unityバージョン 6000.0.31f1この記事で解決することスライダーはどうやって使うのか?スクリプトからスライダーの値を取得する方法スライダーの色の変更方法HPバーの作成方法スライダーとは、ユーザーがドラッグして、値を直感的に調整で...
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【Unity】コード不要!ボタンを押したらオブジェクトを表示・非表示にする方法

はじめにボタンを押したら、ゲームオブジェクトを表示したり非表示したりする方法を紹介します。SetActiveを使用せずに、コード要らずで実現できるので、今までわざわざスクリプトを書いていた人は是非参考にしてください。ボタンの作成まずはUni...
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【Unity初心者向け解説】ゲーム中にスクリプトから画像imageを変更する方法

Unityでゲームを作っていると、こんなことをやりたくなる瞬間はありませんか?ボタンを押したらキャラクターの画像を切り替えたいスコアが一定以上になったら背景を変更したい設定画面でアイコンをユーザーが変更できるようにしたいこの記事では、Uni...
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【Unity】端末の画面サイズに合わせる方法【Canvas Scaler】

はじめに端末は様々なサイズがあるため、ただUIを配置しただけでは思っていたサイズ感と異なってしまいますこの記事では、自動的にサイズ感を合わせる方法を解説します解像度の違う端末では、ボタンサイズが小さく見えるようになってしまいました画面サイズ...
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