Uncategorized 【Unity/TopDown Engine】シーンを移動する方法を解説! Unity の人気アセット「TopDown Engine」には、RPG やアクションゲームを作るのに便利な機能が最初から揃っています。その中でもよく使うのがシーンの移動です。例えば「町からダンジョンに移動する」「部屋から別の部屋に入る」とい... 2025.09.29 Uncategorized
Uncategorized 【Unity】見下ろし型ゲームが簡単に作れるTopDown Engineの使い方入門|インストールからデモ実行まで解説! Unityで見下ろし型(トップダウン)ゲームを作りたいときに便利なアセットがTopDown Engineです。2D/3Dに対応しており、RPG・シューティング・アクションなど幅広いジャンルのゲーム制作に活用できます。この記事では、TopDo... 2025.09.23 Uncategorized
Uncategorized Unityで画像を差し替える方法まとめ|正しい手順とサイズ違いエラーの対処法 確認バージョン Unity 6000.0.31f1Unityでゲームやアプリを作っていると「あとから画像を差し替えたい」という場面は頻繁に出てきます。たとえば次のようなケースです。プロトタイプの段階でダミー画像を使っていたが、最終デザインに... 2025.09.06 Uncategorized
2D ChatGPTでAIドット絵を作ってみた|2Dゲーム素材を無料で生成 「ゲーム用ドット絵を作りたいけど、自分で描けなくて困っている…」そんな方でもドット絵を作れるのがChatGPTの画像生成機能。本記事では、ChatGPTを使って生成してみた結果を紹介します。ChatGPTでドット絵は本当に作れる?はい、クオ... 2025.08.31 2DAI
Uncategorized Unity UIレイアウト入門:Horizontal / Vertical / Grid Layoutの基本と設定方法 Unityバージョン:6000.0.31f1UnityでゲームやアプリのUIを作るとき、ボタンや画像をきれいに並べたいというシーンは多いですよね。しかし、手動で位置を調整していると、時間がかかる上に、画面サイズや解像度が変わるとレイアウトが... 2025.08.28 Uncategorized
Unity Unity 6で無料版でも『Made with Unity』ロゴを消すことができるように! Unityで作ったゲームを起動すると目にすることがある「Made with Unity」ロゴ。これまでは、Unityの無料版を使用したゲームには自動的に表示されており、これを消すためには有料プランに登録する必要がありました。しかし、Unit... 2024.12.18 Unity
Cinemachine 【Unity】カメラをキャラクターに追従させる方法!キャラクターの向きの回転にも対応 Unityでは、プレイヤーやオブジェクトにカメラを追従させるためのさまざまな方法が用意されており、簡単なコードから高度なツールであるCinemachineまで、状況に応じて最適な手法を選択することができます。この記事では、基本的な追従カメラ... 2024.10.22 CinemachineUnity
マテリアル 【Unity】ProBuilderの基本的な使い方!3Dモデルの作成、編集からエクスポートまで Unityで3Dモデルを作るのは難しそうに思えるかもしれませんが、実はProBuilderを使えば簡単に作成できます。この記事では、ProBuilderを使って「簡単な家」の3Dモデルを作る手順を紹介します。Unity初心者の方でも、一緒に... 2024.10.13 マテリアル
Uncategorized Unityを日本語化する方法まとめ|Hub・エディタ・TextMeshProまで完全解説 Unityエディターはデフォルトでは英語表記になっています。日本語に慣れているユーザーにとって、英語での開発はときに難しく感じるかもしれません。しかし、Unityは公式に日本語化をサポートしており、簡単な設定を行うことで、インターフェースを... 2024.10.06 Uncategorized
Unity 【Unity】 マテリアルをスクリプトから変更する方法!プロパティを変更して色だけを変える方法も解説!【SetColor】 はじめにマテリアルの色はインスペクターから変更させることができますが、ゲーム中にスクリプトから動的に変更させる方法について解説します。マテリアルとは?金属やプラスチック、木や絵柄など、物体の材質・見た目を決めるのがマテリアルです。このパラメ... 2024.09.30 Unityマテリアル
Unity 再生モード不要!Unityエディタでスクリプトを実行するExecuteAlwaysの使い方 本記事のUnity バージョン:2022.3.4f1はじめにUnityでのゲーム開発やエディタツールの作成において、エディタ上でスクリプトを実行できることは非常に便利です。通常は再生モードにしなければ動かないスクリプトも、ExecuteAl... 2024.09.14 Unityエディタ
Uncategorized Unityで知っておくべき主要なイベント関数一覧!種類と使い方 Unityでゲームやアプリを作るとき、スクリプト(プログラム)を書いてキャラクターを動かしたり、アイテムを表示させたりします。このとき、何をどのタイミングで動かすかを決めるのに役立つのが「イベント関数」です。たとえば、「ゲームが始まったとき... 2024.09.02 Uncategorized
2D 【Unity】矢印キーによる2dキャラクターの移動方法 はじめに2Dゲームのキャラクターを、キーボードの矢印キーを使って動かす方法について解説します。2種類の移動方法キャラクターを移動させるには、方法が2つあります。Transformの座標を直接動かす物理エンジンを使用2Dアクションゲームを想定... 2024.07.13 2DUncategorized
3D 【Unity】簡単にできるグラフィックを向上させる設定方法!【Post Processing, Lighting】 はじめにゲームを作るうえで、グラフィックは非常に重要な要素です。グラフィックが良いと、遊んでもらいやすくなります。本記事では、初心者でも簡単にできるグラフィックの向上方法について解説します!デフォルトの設定のままだと、いかにもUnityで作... 2024.07.13 3D
Unity 【Unity】シェーダーグラフを使ったリアルな炎の作り方! Unity シェーダーグラフを使用した炎表現について解説します。シェーダーグラフとは、グラフィカルなインターフェースでシェーダーを作成することができるUnityの標準機能です。シェーダーグラフを使うことで、炎をリアルに表現することができます... 2024.07.13 Unityシェーダーグラフ