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Unityで画像を差し替える方法まとめ|正しい手順とサイズ違いエラーの対処法

確認バージョン Unity 6000.0.31f1Unityでゲームやアプリを作っていると「あとから画像を差し替えたい」という場面は頻繁に出てきます。たとえば次のようなケースです。プロトタイプの段階でダミー画像を使っていたが、最終デザインに...
2D

ChatGPTでAIドット絵を作ってみた|2Dゲーム素材を無料で生成

「ゲーム用ドット絵を作りたいけど、自分で描けなくて困っている…」そんな方でもドット絵を作れるのがChatGPTの画像生成機能。本記事では、ChatGPTを使って生成してみた結果を紹介します。ChatGPTでドット絵は本当に作れる?はい、クオ...
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Unity UIレイアウト入門:Horizontal / Vertical / Grid Layoutの基本と設定方法

Unityバージョン:6000.0.31f1UnityでゲームやアプリのUIを作るとき、ボタンや画像をきれいに並べたいというシーンは多いですよね。しかし、手動で位置を調整していると、時間がかかる上に、画面サイズや解像度が変わるとレイアウトが...
Unity

Unity 6で無料版でも『Made with Unity』ロゴを消すことができるように!

Unityで作ったゲームを起動すると目にすることがある「Made with Unity」ロゴ。これまでは、Unityの無料版を使用したゲームには自動的に表示されており、これを消すためには有料プランに登録する必要がありました。しかし、Unit...
Cinemachine

【Unity】カメラをキャラクターに追従させる方法!キャラクターの向きの回転にも対応

Unityでは、プレイヤーやオブジェクトにカメラを追従させるためのさまざまな方法が用意されており、簡単なコードから高度なツールであるCinemachineまで、状況に応じて最適な手法を選択することができます。この記事では、基本的な追従カメラ...
マテリアル

【Unity】ProBuilderの基本的な使い方!3Dモデルの作成、編集からエクスポートまで

Unityで3Dモデルを作るのは難しそうに思えるかもしれませんが、実はProBuilderを使えば簡単に作成できます。この記事では、ProBuilderを使って「簡単な家」の3Dモデルを作る手順を紹介します。Unity初心者の方でも、一緒に...
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Unityを日本語化する方法まとめ|Hub・エディタ・TextMeshProまで完全解説

Unityエディターはデフォルトでは英語表記になっています。日本語に慣れているユーザーにとって、英語での開発はときに難しく感じるかもしれません。しかし、Unityは公式に日本語化をサポートしており、簡単な設定を行うことで、インターフェースを...
Unity

【Unity】 マテリアルをスクリプトから変更する方法!プロパティを変更して色だけを変える方法も解説!【SetColor】

はじめにマテリアルの色はインスペクターから変更させることができますが、ゲーム中にスクリプトから動的に変更させる方法について解説します。マテリアルとは?金属やプラスチック、木や絵柄など、物体の材質・見た目を決めるのがマテリアルです。このパラメ...
Unity

再生モード不要!Unityエディタでスクリプトを実行するExecuteAlwaysの使い方

本記事のUnity バージョン:2022.3.4f1はじめにUnityでのゲーム開発やエディタツールの作成において、エディタ上でスクリプトを実行できることは非常に便利です。通常は再生モードにしなければ動かないスクリプトも、ExecuteAl...
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Unityで知っておくべき主要なイベント関数一覧!種類と使い方

Unityでゲームやアプリを作るとき、スクリプト(プログラム)を書いてキャラクターを動かしたり、アイテムを表示させたりします。このとき、何をどのタイミングで動かすかを決めるのに役立つのが「イベント関数」です。たとえば、「ゲームが始まったとき...
2D

【Unity】矢印キーによる2dキャラクターの移動方法

はじめに2Dゲームのキャラクターを、キーボードの矢印キーを使って動かす方法について解説します。2種類の移動方法キャラクターを移動させるには、方法が2つあります。Transformの座標を直接動かす物理エンジンを使用2Dアクションゲームを想定...
3D

【Unity】簡単にできるグラフィックを向上させる設定方法!【Post Processing, Lighting】

はじめにゲームを作るうえで、グラフィックは非常に重要な要素です。グラフィックが良いと、遊んでもらいやすくなります。本記事では、初心者でも簡単にできるグラフィックの向上方法について解説します!デフォルトの設定のままだと、いかにもUnityで作...
Unity

【Unity】シェーダーグラフを使ったリアルな炎の作り方!

Unity シェーダーグラフを使用した炎表現について解説します。シェーダーグラフとは、グラフィカルなインターフェースでシェーダーを作成することができるUnityの標準機能です。シェーダーグラフを使うことで、炎をリアルに表現することができます...
Unity

【Unity】オブジェクトを非表示にする方法5選!それぞれのメリット・デメリットも解説

Unityを使ってゲームやアプリケーションを開発する際、オブジェクトを非表示にするシーンは多々あります。例えば、ユーザーが特定の条件を満たした時にアイテムを消す、シーンの遷移中にキャラクターを隠す、デバッグ用のオブジェクトを非表示にするなど...
アセット

【Unityアセットセール】50%オフのおすすめアセット!【2024年7/15(月) まで】

Unityアセットストアにて、2024年7/15(月)まで、VFX、パーティクル、シェーダー、オーディオなど 50%オフになるセールが実施されています。セール対象のアセットの中で人気のアセットを紹介します。Unityアセットストアの使い方は...
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